Met à l'échelle les données et joue comme son.
soundsc(y)
soundsc(y, Fs)
soundsc(y, Fs, nBits)
soundsc(y, Fs, nBits, yRange)
y - vecteur colonne ou matrice m-par-2.
Fs - fréquence d'échantillonnage, un nombre positif, 8192 par défaut.
nBits - profondeur de bits des valeurs d'échantillon : 8, 16 (par défaut), 24.
yRange - plage des données audio à mettre à l'échelle : vecteur à deux éléments ou [-max(abs(y)),max(abs(y))] par défaut.
soundsc met à l'échelle les valeurs du signal audio y pour s'adapter à la plage de –1.0 à1.0 et joue comme son.
audioplayer, playblocking, sound.
1.0.0
version initiale
Last updated 2 months ago
signal = rand(2, 44100) - 0.5; soundsc(signal, 44110, 16)