rand
Nombre aléatoire.
📝 Syntaxe
M = rand
M = rand(n)
M = rand(x1, x2, ... , xN)
M = rand(sz)
M = rand(x1, x2, ... , xN, classname)
M = rand(x1, x2, ... , xN, 'like', var)
📥 Argument d'entrée
n - une variable : une matrice n-par-n sera générée.
x1, x2, ... , xN - valeurs x1-par-...-par-xN
classname - une chaîne : 'single' ou 'double'
var - une variable : single ou double
📤 Argument de sortie
M - une matrice de nombres aléatoires.
📄 Description
rand renvoie une matrice dont les éléments sont distribués uniformément sur l'intervalle [0, 1].
La graine (seed) peut être modifiée en utilisant rng.
Les concepteurs du Mersenne Twister considèrent 5489 comme graine par défaut. Nelson utilise 5489 comme graine par défaut.
📚 Bibliographie
M. Matsumoto et T. Nishimura, Mersenne Twister: A 623-dimensionally equidistributed uniform pseudorandom number generator, ACM Trans. on Modeling and Computer Simulation Vol. 8, No. 1, pp. 3–30, January 1998
💡 Exemples
rng('default');
rand
rng('default');
rand
rng('default');
rand(6)
rng('default');
rand(3, 2, 3)
rng('default');
rand(3, 2, 'single')
rng('default');
v = single([3, 3]);
rand(3, 2, 'like', v)
🔗 Voir aussi
🕔 Historique
1.0.0
version initiale
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