movie
Jouer des séquences d'images enregistrées (movie).
📝 Syntaxe
movie(M)
movie(M, n)
movie(M, n, fps)
movie(h, ...)
📥 Argument d'entrée
M - Tableau de structures : tableau d'images du film.
n - Valeur scalaire numérique : nombre de répétitions du film (par défaut 1).
fps - Valeur scalaire numérique : nombre d'images par seconde (par défaut 12).
h - Handle d'objet graphique : par défaut gca()
đź“„ Description
movie(M) joue une fois les images stockées dans le tableau M. Pour capturer une image de film depuis la figure ou les axes courants, utilisez getframe.
movie(M, n) rejoue le film n fois. Si n est un tableau numérique, le premier élément détermine le nombre de répétitions, les éléments suivants définissent la séquence d'images à afficher.
movie(M, n, fps) définit la vitesse de lecture à fps images par seconde.
movie(h, ...) affiche le film centré dans la figure ou les axes spécifiés par h, en ajustant la taille du film à l'espace disponible.
đź’ˇ Exemples
đź”— Voir aussi
đź•” Historique
1.13.0
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