movie

Jouer des séquences d'images enregistrées (movie).

📝 Syntaxe

  • movie(M)

  • movie(M, n)

  • movie(M, n, fps)

  • movie(h, ...)

📥 Argument d'entrée

  • M - Tableau de structures : tableau d'images du film.

  • n - Valeur scalaire numĂ©rique : nombre de rĂ©pĂ©titions du film (par dĂ©faut 1).

  • fps - Valeur scalaire numĂ©rique : nombre d'images par seconde (par dĂ©faut 12).

  • h - Handle d'objet graphique : par dĂ©faut gca()

đź“„ Description

movie(M) joue une fois les images stockées dans le tableau M. Pour capturer une image de film depuis la figure ou les axes courants, utilisez getframe.

movie(M, n) rejoue le film n fois. Si n est un tableau numérique, le premier élément détermine le nombre de répétitions, les éléments suivants définissent la séquence d'images à afficher.

movie(M, n, fps) définit la vitesse de lecture à fps images par seconde.

movie(h, ...) affiche le film centré dans la figure ou les axes spécifiés par h, en ajustant la taille du film à l'espace disponible.

đź’ˇ Exemples

đź”— Voir aussi

getframe, imshow, im2frame.

đź•” Historique

Version
đź“„ Description

1.13.0

version initiale

Last updated

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