surf

tracé de surface.

📝 Syntaxe

  • surf(X, Y, Z)

  • surf(X, Y, Z, C)

  • surf(Z)

  • surf(Z, C)

  • surf(parent, ...)

  • surf(..., propertyName, propertyValue)

  • go = surf(...)

📥 Argument d'entrée

  • X - Coordonnées x : vecteur ou matrice.

  • Y - Coordonnées y : vecteur ou matrice.

  • Z - Coordonnées z : vecteur ou matrice.

  • C - Tableau de couleurs : tableau m-par-n-par-3 de triplets RGB.

  • parent - Un objet graphique scalaire : conteneur parent, spécifié comme axes.

  • propertyName - Une chaîne scalaire ou un vecteur ligne de caractères.

  • propertyValue - Une valeur.

📤 Argument de sortie

  • go - Un objet graphique : type surface.

📄 Description

Définir cette propriété sur un composant existant n'a aucun effet.

surf crée un tracé de surface 3D. Il peut être utilisé pour tracer des données sous forme de matrice ou de fonction de deux variables.

Vous pouvez personnaliser l'apparence du tracé en utilisant diverses options telles que la couleur, l'éclairage et l'ombrage.

Par exemple, vous pouvez utiliser l'option colormap pour changer la couleur de la surface, et l'option FaceLighting pour modifier l'éclairage de la surface.

Propriétés :

Propriété
Description

AlphaData

Données de transparence : tableau de même taille que ZData ou 1 (par défaut).

AlphaDataMapping

Interprétation des valeurs AlphaData : 'direct', 'none' ou 'scaled' (par défaut).

AmbientStrength

Intensité de la lumière ambiante : scalaire dans [0, 1].

BackFaceLighting

Éclairage des faces lorsque les normales pointent à l'opposé de la caméra : 'unlit', 'lit' ou 'reverselit' (par défaut).

CData

Couleurs des sommets : tableau 2D ou 3D.

CDataMapping

Méthode de mappage des couleurs : 'direct', 'scaled' (par défaut).

CDataMode

Mode de sélection pour CData : 'manual', 'auto' (par défaut).

Children

actuellement non utilisé : []

DiffuseStrength

Intensité de la lumière diffuse : scalaire dans [0, 1].

EdgeAlpha

Transparence des arêtes : valeur scalaire dans [0, 1].

EdgeColor

Couleur des arêtes : triplets RGB.

EdgeLighting

Effet des objets lumineux sur les arêtes : 'flat', 'gouraud' ou 'none' (par défaut).

FaceAlpha

Transparence de la face : scalaire dans [0, 1].

FaceColor

Couleur de la face : triplet RGB.

FaceLighting

Effet des objets lumineux sur les faces : 'gouraud', 'none' ou 'flat' (par défaut).

LineStyle

Style de ligne : '--', ':', '-.', 'none' ou '-' (par défaut).

LineWidth

Épaisseur de ligne : valeur positive, 0.5 (par défaut).

Marker

Symbole du marqueur : 'o' (cercle), '+' (plus), '*' (astérisque), '.' (point), 'x' (croix), '_' (ligne horizontale), '

MarkerEdgeColor

Couleur du contour du marqueur : triplet RGB.

MarkerFaceColor

Couleur de remplissage du marqueur : triplet RGB.

MarkerSize

Taille du marqueur : valeur scalaire positive.

MeshStyle

Arêtes à afficher : 'row', 'column' ou 'both' (par défaut).

Parent

Parent : objet axes.

SpecularColorReflectance

Couleur des reflets spéculaires : scalaire dans [0, 1].

SpecularExponent

Taille de la tache spéculaire : scalaire supérieur ou égal à 1.

SpecularStrength

Intensité du reflet spéculaire : scalaire dans [0, 1].

Tag

Identifiant de l'objet : vecteur de caractères, chaîne ou '' (par défaut).

Type

Type d'objet graphique : 'surface'.

UserData

Données utilisateur : tableau ou [] (par défaut).

VertexNormals

Vecteurs normaux pour chaque sommet de la surface : tableau m-par-n-par-3 ou [] (par défaut).

Visible

État de visibilité : 'off' ou 'on' (par défaut).

XData

Données des coordonnées x : vecteur ou matrice.

XDataMode

Mode de sélection pour XData : 'manual' ou 'auto'.

YData

Données des coordonnées y : vecteur ou matrice.

YDataMode

Mode de sélection pour YData : 'manual' ou 'auto'.

ZData

Données des coordonnées z : vecteur ou matrice.

CreateFcn

Callback (fonction, chaîne ou cellule) appelée lors de la création de l'objet. Définir cette propriété sur un composant existant n'a aucun effet.

DeleteFcn

Callback (fonction, chaîne ou cellule) appelée lors de la suppression de l'objet.

BeingDeleted

Indique que l'objet est en cours de suppression.

Certaines propriétés sont disponibles uniquement pour compatibilité et n'ont actuellement aucun effet sur la surface.

💡 Exemples


f = figure();
[X, Y, Z] = peaks(35);
C(:, :, 1) = zeros(35);
C(:, :, 2) = ones(35) .* linspace(0.5, 0.6, 35);
C(:, :, 3) = ones(35) .* linspace(0, 1, 35);
S = surf(X, Y, Z, C)


f = figure();
[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
Z = sin(R)./R;
h = surf(X, Y, Z);
axis square

🔗 Voir aussi

view, surface, meshgrid.

🕔 Historique

Version
📄 Description

1.0.0

version initiale

1.7.0

CreateFcn, DeleteFcn callback added.

--

BeingDeleted property added.

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